Canción del anuncio de Coca-Cola
En un esfuerzo por atraer la atención de un público tan fértil como el de los amantes de los videojuegos, Coca-Cola lanzó hace unos días un nuevo vídeo promocional, cuyos acontecimientos se desarrollan en un torneo de esports. Su protagonista, aplastando al enemigo por un poderoso orco, recibe inesperadamente un golpe mortal y decide hacer una pequeña pausa refrescándose con un refresco, que resulta ser tan efectivo que su personaje resucita, y los contrincantes tiran sus armas y se olvidan del conflicto que acaba de estallar.
Tras criticar el extraño argumento, porque ni los juegos ni los torneos funcionan así, los jugadores más atentos se dieron cuenta de que un fragmento del vídeo copia uno de los momentos clave de la cinemática de apertura de Battle for Azeroth, en el que Anduin examina el campo de batalla y ve a los soldados de la Alianza viviendo sus últimos momentos, y luego lanza una espada a la tierra y resucita a los caídos.
A primera vista puede no ser tan obvio, pero si comparas el momento del anuncio y la propia cinemática, el parecido será mucho mayor: las mismas poses, los mismos planos, las mismas acciones, sólo las armas y los personajes son diferentes. En el anuncio, el segmento comienza a las 00:24, y en la cinemática – a partir de las 03:06. Al parecer, los publicistas se inspiraron en World of Warcraft para su creación, ya que incluso el tema es generalmente el mismo.
Anuncio de juego de Coca-Cola reddit
El gigante de los refrescos, Coca-Cola, ha lanzado un anuncio centrado en los videojuegos, y está siendo criticado por la gente en línea por ser extremadamente desagradable, contribuyendo a una muy, muy mala (para Coke) proporción de likes y dislikes en YouTube.Al cierre de esta edición, el vídeo tenía 9.200 dislikes en comparación con 873 likes. El vídeo forma parte de una nueva serie llamada “Real Magic” que cuenta la historia de un jugador en la vida real y su avatar en un juego ficticio que se parece a Warcraft. El jugador humano está luchando en lo que parece ser un torneo profesional cuando toma un sorbo de Coca-Cola y todo cambia. El jugador humano se despierta dentro del avatar del personaje orco y cambia las tornas del combate: “Estamos a una Coca-Cola de distancia el uno del otro”, dice el anuncio, sugiriendo que todo lo que hace falta es un sorbo de una bebida azucarada para unir a la gente. La edición ampliada del tráiler contiene más escenas que hablan de esto, y además tiene una proporción muy mala. Esta campaña de “Magia Real” está conduciendo a algún tipo de anuncio el 11 de octubre. “Estás a unos días de descubrir una experiencia increíble que estará llena de sorpresas. El 11 de octubre, vuelve para ver cómo es la Magia Real”, dijo Coca-Cola.En otras noticias sobre bebidas azucaradas y videojuegos, Microsoft ha anunciado una asociación con Rockstar Energy para una nueva línea de bebidas que vienen con doble XP y DLC en el juego para Halo Infinite.
Coca-cola navidad
La filosofía de la marca “Real Magic” se basa en la idea de que la magia vive en momentos inesperados de conexión que elevan lo cotidiano a lo extraordinario, un aprendizaje atemporal que se siente más relevante que nunca en el mundo actual, hiperconectado pero dividido. La verdadera magia se produce cuando la gente se reúne y cuando lo que compartimos en común es mayor que lo que nos separa.
La plataforma “Real Magic” incluye una nueva identidad de diseño para la marca Coca-Cola -que incluye Coca-Cola, Coca-Cola Light/Diet Coke y Coca-Cola Zero Sugar- anclada en una nueva expresión del logotipo de Coca-Cola. El logotipo “Hug”, inspirado en los icónicos envases de Coca-Cola envueltos con nuestra marca distintiva, fue conceptualizado por Wieden+Kennedy Londres. Coca-Cola contrató a KnownUnknown, una red mundial de talentos independientes, para elaborar la identidad visual, incluyendo todas las fotografías, animaciones e ilustraciones.
Además, un grupo de fotógrafos, artistas e ilustradores darán vida al concepto “Real Magic”. Sus diferentes estilos proporcionarán una variedad de imágenes de la campaña, con algunos artistas creando representaciones más realistas y otros ofreciendo variaciones más abstractas.
Anuncio de Coca-Cola
“Hey Kid, Catch!” fue un anuncio de televisión para Coca-Cola protagonizado por el tackle defensivo de los Pittsburgh Steelers “Mean” Joe Greene. El anuncio se estrenó el 1 de octubre de 1979 y se volvió a emitir varias veces, sobre todo durante la Super Bowl XIV de 1980. El anuncio de 60 segundos ganó un premio Clio por ser uno de los mejores anuncios de televisión de 1979[1].
Durante las fases de planificación y rodaje, McCann Erickson, la agencia de publicidad que creó el anuncio, utilizó el título provisional “Mean Joe Greene”. El anuncio formaba parte de la campaña publicitaria de Coca-Cola “Have a Coke and a Smile” de finales de la década de 1970. El montaje y el desenlace del anuncio son los clásicos de la publicidad sencilla.
Tras sufrir una lesión durante un partido de fútbol americano, Greene cojea solo hacia el túnel que lleva a los vestuarios de los Steelers cuando un joven (interpretado por Tommy Okon) se acerca por detrás ofreciéndole su ayuda, que Greene rechaza. Después de decirle a Greene que sigue pensando que es el mejor, el chico le ofrece su botella de Coca-Cola; Greene la acepta tímidamente con agradecimiento y se bebe toda la botella mientras el chico le dice en voz baja “Nos vemos” y se aleja lentamente. Cuando Greene se termina la Coca-Cola, se vuelve hacia el chico y le dice: “Oye, chico… atrapa”,[2] lanzando su camiseta (colgada del hombro) al sorprendido chico, que dice alegremente: “¡Vaya! ¡Gracias, Mean Joe!”. Greene sonríe al niño antes de continuar su camino hacia los vestuarios.